Свод Aerlint
Правила для комфортной игры
Настоящий свод устанавливает единые правила поведения, строительства, торговли и взаимодействия игроков на сервере Aerlint. Правила распространяются на игровой сервер, официальный чат и иные официальные площадки проекта, если администрацией не указано иное.
01Общие положения13 пунктов
- 1.1
Подключаясь к серверу Aerlint, игрок подтверждает, что ознакомился с настоящими правилами, принимает предусмотренные ими права и обязанности и обязуется соблюдать установленные ограничения.
- 1.2
Незнание правил, их неполное прочтение либо неверное толкование не освобождает игрока от ответственности.
- 1.3
Администрация вправе изменять, дополнять или отменять отдельные положения правил в одностороннем порядке без персонального уведомления пользователей. Актуальной считается версия, опубликованная на официальном ресурсе проекта.
- 1.4
Управление сервером, игровыми процессами, общественными территориями, техническими системами и развитием проекта осуществляется администрацией по её усмотрению.
- 1.5
Когда обстоятельства нарушения невозможно установить однозначно, окончательное решение принимает администрация проекта на основании имеющихся доказательств, логов, показаний участников и общей ситуации.
- 1.6
Попытка использовать пробел, неточность либо буквальное толкование отдельного пункта в ущерб его смыслу, другим игрокам или проекту рассматривается как злоупотребление правилами.
- 1.7
Модераторы и администраторы вправе не отвечать на некорректные, провокационные, повторяющиеся, не относящиеся к серверу либо заведомо бессодержательные обращения.
- 1.8
Жалоба игрока, который систематически нарушал правила или неоднократно получал блокировки, может быть оставлена без рассмотрения. Администрация вправе не раскрывать внутренние причины такого решения.
- 1.9
При повторных, систематических или совокупных нарушениях срок и строгость наказания могут быть увеличены.
- 1.10
В исключительных случаях, включая злоупотребление правилами, массовый ущерб, обход ограничений или ситуацию, не предусмотренную настоящим сводом, персонал проекта вправе назначить индивидуальную меру наказания. Игроку сообщается причина такого решения.
- 1.11
Ответственность за действия игрового аккаунта несёт его владелец. Передача аккаунта другому лицу, общий доступ или взлом не гарантируют отмену наказания.
- 1.12
Использование названия, логотипа, материалов и иных элементов бренда Aerlint в коммерческих, рекламных либо вводящих в заблуждение целях допускается только с разрешения администрации.
- 1.13
Компенсация предметов, валюты или прогресса, утраченных из-за технического сбоя, рассматривается индивидуально. Администрация вправе отказать в восстановлении, если факт и объём потери невозможно подтвердить.
02Права и обязанности игрока5 пунктов
- 2.1
Игрок вправе пользоваться доступными возможностями сервера, общаться, строить, создавать объединения, участвовать в мероприятиях и вести разрешённую внутриигровую торговлю.
- 2.2
Игрок вправе обратиться к персоналу проекта с жалобой или вопросом и приложить доказательства: скриншоты, видеозапись, дату, время, координаты, никнеймы участников и иные сведения.
- 2.3
Игрок обязан уважать чужую собственность, общественные объекты, решения персонала и права других участников проекта.
- 2.4
Игрок обязан сообщать администрации о найденных уязвимостях, дюпах, критических ошибках и способах получения нечестного преимущества. Использовать такую ошибку до её исправления запрещено.
- 2.5
Игрок обязан выполнять законные требования модерации, связанные с проверкой нарушения, прекращением конфликта, освобождением территории или устранением нанесённого ущерба.
03Правила общения13 пунктов
Данные требования действуют в игровом чате, личных сообщениях, голосовых каналах и на официальных площадках Aerlint.
-
3.1
Запрещены оскорбления, унижение достоинства, травля, систематическое высмеивание, переход на личности и агрессивное отношение к игрокам или персоналу проекта.
-
3.2
Запрещено затрагивать семью, родственников, личную жизнь, внешность, состояние здоровья или иные личные обстоятельства человека в негативном, унизительном, саркастическом либо угрожающем контексте.
-
3.3
Запрещено намеренно провоцировать других пользователей на конфликт, нарушение правил, агрессивные действия, самосуд или причинение ущерба.
-
3.4
Запрещены сильный флуд и спам: многократная отправка одинаковых или однотипных сообщений, бессмысленных символов, команд, упоминаний, рекламы, капса либо иных сообщений, заметно засоряющих чат.
-
3.5
Запрещено выдавать себя за администратора, модератора, разработчика, представителя проекта или иное уполномоченное лицо, а также создавать вводящие в заблуждение никнеймы, сообщения и объявления.
-
3.6
Запрещены разжигание межнациональной, межрасовой, религиозной или политической вражды, пропаганда ненависти, дискриминационные высказывания и унижение людей по признаку их происхождения, убеждений или принадлежности к группе.
-
3.7
Запрещено обманывать, намеренно вводить в заблуждение или предоставлять заведомо ложную информацию игрокам, модерации или администрации, особенно при разбирательстве, торговле, подаче жалобы и проверке доказательств.
-
3.8
Запрещена коммерческая деятельность за реальные деньги: продажа или покупка игровых ресурсов, услуг, территорий, аккаунтов, доступа, привилегий либо иных игровых преимуществ вне официальных систем проекта.
-
3.9
Запрещено без предварительного согласования с администрацией рекламировать сторонние серверы, сайты, сообщества, каналы, товары, услуги, реферальные ссылки и другие внешние ресурсы.
-
3.10
Запрещены угрозы в адрес игроков или персонала проекта, включая угрозы расправой, взломом, раскрытием данных, преследованием, уничтожением имущества или иным вредом. Формулировка угрозы «в шутку» не гарантирует освобождения от наказания.
-
3.11
Запрещены призывы к самоубийству, самоповреждению или иным опасным действиям, а также насмешки над подобными ситуациями.
-
3.12
Запрещено публиковать, распространять, запрашивать или использовать без согласия личные данные другого человека: адрес, номер телефона, документы, пароли, фотографии частного характера, сведения о семье и иные данные, позволяющие идентифицировать или преследовать пользователя.
-
3.13
Запрещено обходить мут, блокировку чата или иное ограничение с помощью второго аккаунта, смены канала связи, табличек, книг, переименованных предметов и других способов.
04Игровой процесс и чужая собственность16 пунктов
- 4.1
Строительство вне общественных и специальных зон разрешается только на свободной территории, которая не занята и не используется другим игроком или объединением.
- 4.2
Границы занятой территории должны быть обозначены понятным способом: табличками, заметной разметкой, ограждением либо фактически начатой застройкой. Разметка не должна охватывать несоразмерно большую площадь без реального плана освоения.
- 4.3
Если игрок отказался от строительства, он обязан убрать временную разметку. Неиспользуемая территория может быть признана свободной после уведомления владельца и рассмотрения ситуации администрацией.
-
4.4
Без разрешения владельца запрещено изменять чужую территорию и имущество, в том числе:
- ломать, устанавливать или перемещать блоки;
- открывать и опустошать хранилища;
- забирать предметы;
- изменять редстоун-механизмы;
- взаимодействовать с мобами, жителями, стойками для брони и другими сущностями;
- повреждать фермы, декорации, дороги и элементы ландшафта.
-
4.5
Запрещено гриферство - любое намеренное действие, направленное на порчу чужого имущества, кражу ресурсов, разрушение построек, нарушение работы механизмов или создание существенных помех владельцу.
- 4.6
Запрещено строить ловушки, механизмы или конструкции, предназначенные для убийства, ограбления, преследования либо намеренного причинения ущерба игрокам без их согласия.
- 4.7
Запрещено преследовать игрока, систематически мешать его строительству, блокировать доступ к объектам, удерживать в ловушке или иным способом лишать возможности нормально играть.
-
4.8
Запрещено создавать механизмы, фермы, загрузчики чанков и иные конструкции, которые намеренно или по грубой неосторожности вызывают лаги, сбои, чрезмерную нагрузку либо угрозу стабильности сервера.
- 4.9
Запрещено использовать сторонние программы, сайты, модификации, ресурспаки, утечки сида, баги генерации и иные средства для поиска руд, структур, данжей, баз или игроков способом, недоступным в обычном игровом процессе.
- 4.10
Сид мира является закрытой технической информацией. Получение или использование сида без разрешения администрации для поиска ресурсов, структур и чужих построек считается получением нечестного преимущества.
-
4.11
Запрещено использовать дюпы, эксплойты, ошибки плагинов, ошибки экономики и иные неисправности для получения ресурсов, валюты, доступа или преимущества. Найденную ошибку необходимо прекратить использовать и передать администрации.
- 4.12
Самосуд запрещён. Игрок не вправе самостоятельно назначать наказание, уничтожать имущество нарушителя, удерживать его вещи или наносить ответный ущерб. Для разбирательства необходимо обратиться к персоналу проекта.
- 4.13
PvP допускается только по добровольному согласию всех участников либо в специально обозначенной зоне, правила которой опубликованы заранее.
- 4.14
После согласованного PvP судьба выпавших предметов определяется предварительной договорённостью участников. При отсутствии договорённости вещи должны быть возвращены владельцу.
- 4.15
Ограничение доступа к частной территории должно быть обозначено заметными табличками или иными понятными предупреждениями. Сам факт входа постороннего игрока не даёт владельцу права присваивать его предметы или нарушать общие правила PvP.
- 4.16
Добыча с мобов и боссов распределяется по предварительной договорённости участников. Если договорённости не было, спор разрешается администрацией с учётом вклада игроков и обстоятельств события.
05Спавн и общественные территории9 пунктов
- 5.1
Территория спавна размером 500 × 500 блоков с центром в точке спавна является общественной зоной проекта.
- 5.2
Самостоятельно занимать, размечать, приватизировать, продавать или передавать участки внутри общественной зоны спавна запрещено.
- 5.3
Участки на спавне распределяются администрацией проекта либо назначенным главой спавна. Разрешение должно быть получено до начала строительства.
- 5.4
Выделенный участок разрешено использовать только для согласованного объекта. Существенная смена назначения, размера, стиля или владельца требует повторного согласования.
- 5.5
Для общественной зоны могут устанавливаться отдельные требования к архитектурному стилю, высоте, материалам, освещению, дорогам, вывескам и техническим механизмам. Эти требования сообщаются при выдаче участка.
- 5.6
Срок начала и завершения строительства определяется при согласовании участка. Если работы не начаты, проект заброшен или владелец длительное время не выходит на связь, администрация либо глава спавна вправе вернуть участок в общий фонд.
- 5.7
Недостроенные, аварийные, непригодные для использования или явно заброшенные постройки могут быть удалены либо переданы другому участнику после уведомления владельца.
- 5.8
Запрещено портить общественное терраформирование, дороги, мосты, освещение, зелёные зоны, указатели, декорации, порталы, здания и иные объекты инфраструктуры.
-
5.9
Любые крупные механизмы, фермы, склады, порталы и системы с большим количеством сущностей или редстоуна внутри спавна требуют отдельного разрешения.
06Экономика и торговля7 пунктов
- 6.1
Основная внутриигровая валюта сервера - АР. Под обозначением «АР» понимается алмазная расчётная валюта, представленная алмазной рудой, алмазами и алмазными блоками. Конкретный формат оплаты определяется договорённостью сторон.
- 6.2
Внутриигровая торговля ресурсами и услугами за АР разрешена, если она не нарушает другие правила проекта.
- 6.3
Участники сделки обязаны заранее согласовать товар, количество, стоимость, способ передачи и иные существенные условия. Администрация не обязана компенсировать потери по сделке, условия которой невозможно подтвердить.
-
6.4
Запрещено мошенничество: подмена товара, намеренная недоплата, двойная продажа, сокрытие существенных условий, использование ошибки цены или иное введение покупателя либо продавца в заблуждение.
- 6.5
Запрещено продавать ресурсы, полученные с общественных ферм, если администрацией или правилами конкретной фермы прямо не разрешена их перепродажа.
- 6.6
Магазин в официальной торговой зоне должен иметь понятные цены, владельца и актуальный запас товара. Пустая или заброшенная торговая точка, которая не обслуживается более 7 дней, может быть освобождена после уведомления владельца.
- 6.7
Торговля за реальные деньги, обмен игровой ценности на внешние товары и услуги, а также обход официальных систем проекта запрещены в соответствии с пунктом 3.8.
07Модификации и нечестное преимущество5 пунктов
- 7.1
Запрещено использовать чит-клиенты, модификации, макросы, ресурспаки, скрипты, программы и иные средства, которые дают преимущество над обычным игроком, автоматизируют запрещённые действия, раскрывают скрытую информацию или обходят ограничения сервера.
-
7.2
К запрещённым преимуществам относятся, в частности:
- X-Ray и иное отображение скрытых руд или объектов;
- автоматическая добыча, атака, наведение, строительство или перемещение;
- поиск баз, игроков, структур и контейнеров через скрытые данные;
- дюп, обход античита и манипуляция пакетами;
- макросы и боты, выполняющие игровой процесс без участия игрока, если они отдельно не разрешены администрацией.
-
7.3
Разрешены модификации, которые сами по себе не дают запрещённого преимущества:
- моды на оптимизацию и повышение производительности;
- Freecam;
- Litematica;
- Bridging Mod;
- моды на сортировку инвентаря;
- карты и мини-карты без функций поиска скрытых объектов;
- Replay Mod.
- 7.4
Разрешённая модификация становится запрещённой, если игрок использует её функцию для поиска скрытых ресурсов, чужих баз, обхода ограничений или получения иного нечестного преимущества.
-
7.5
Если модификация отсутствует в списке либо её функции вызывают сомнения, игрок обязан заранее получить разрешение администрации.
08Доказательства, проверки и жалобы5 пунктов
- 8.1
При подаче жалобы необходимо предоставить максимально полные сведения: никнейм нарушителя, описание события, дату, примерное время, координаты и доказательства.
- 8.2
Поддельные, отредактированные с целью обмана или вырванные из контекста доказательства рассматриваются как введение администрации в заблуждение.
- 8.3
Персонал вправе запросить дополнительные сведения и провести техническую проверку в пределах доступных серверу средств.
- 8.4
Отказ сотрудничать с проверкой, уничтожение доказательств, давление на свидетелей или попытка договориться о ложных показаниях могут учитываться как отягчающие обстоятельства.
- 8.5
Публичное обсуждение незавершённого разбирательства не заменяет официальную жалобу и может быть ограничено, если создаёт конфликт, травлю или давление на участников.
09Система наказаний7 пунктов
-
9.1
Возможные меры воздействия:
- устное замечание;
- официальное предупреждение;
- удаление сообщения или контента;
- мут;
- ограничение доступа к отдельным функциям или территориям;
- изъятие незаконно полученных предметов и валюты;
- восстановление или откат нанесённого ущерба;
- временная блокировка;
- бессрочная блокировка.
- 9.2
Указанные в правилах сроки являются стандартными ориентирами, а не гарантированным минимумом или максимумом. Итоговая мера зависит от умысла, масштаба ущерба, поведения игрока, истории нарушений и содействия разбирательству.
- 9.3
Первое незначительное нарушение может завершиться предупреждением. Это не является обязанностью администрации, если нарушение было умышленным, тяжёлым или повлекло значительный ущерб.
- 9.4
Повторное нарушение, совершение нескольких нарушений одновременно, организация нарушения группой, попытка скрыть следы или продолжение действий после требования остановиться увеличивают строгость наказания.
- 9.5
Обход наказания через другой аккаунт, чужой аккаунт, VPN, смену никнейма или иной способ приводит к продлению блокировки и может стать основанием для бессрочного бана связанных аккаунтов.
- 9.6
Признание нарушения не гарантирует снятие наказания, но добровольное прекращение действий, возврат имущества и содействие восстановлению ущерба могут быть учтены администрацией.
- 9.7
Окончательное решение по наказанию, компенсации, восстановлению территории и допуску игрока к проекту остаётся за администрацией Aerlint.