Свод Aerlint

Правила для комфортной игры

Настоящий свод устанавливает единые правила поведения, строительства, торговли и взаимодействия игроков на сервере Aerlint. Правила распространяются на игровой сервер, официальный чат и иные официальные площадки проекта, если администрацией не указано иное.

Показан полный свод правил

01Общие положения13 пунктов
  1. 1.1

    Подключаясь к серверу Aerlint, игрок подтверждает, что ознакомился с настоящими правилами, принимает предусмотренные ими права и обязанности и обязуется соблюдать установленные ограничения.

  2. 1.2

    Незнание правил, их неполное прочтение либо неверное толкование не освобождает игрока от ответственности.

  3. 1.3

    Администрация вправе изменять, дополнять или отменять отдельные положения правил в одностороннем порядке без персонального уведомления пользователей. Актуальной считается версия, опубликованная на официальном ресурсе проекта.

  4. 1.4

    Управление сервером, игровыми процессами, общественными территориями, техническими системами и развитием проекта осуществляется администрацией по её усмотрению.

  5. 1.5

    Когда обстоятельства нарушения невозможно установить однозначно, окончательное решение принимает администрация проекта на основании имеющихся доказательств, логов, показаний участников и общей ситуации.

  6. 1.6

    Попытка использовать пробел, неточность либо буквальное толкование отдельного пункта в ущерб его смыслу, другим игрокам или проекту рассматривается как злоупотребление правилами.

  7. 1.7

    Модераторы и администраторы вправе не отвечать на некорректные, провокационные, повторяющиеся, не относящиеся к серверу либо заведомо бессодержательные обращения.

  8. 1.8

    Жалоба игрока, который систематически нарушал правила или неоднократно получал блокировки, может быть оставлена без рассмотрения. Администрация вправе не раскрывать внутренние причины такого решения.

  9. 1.9

    При повторных, систематических или совокупных нарушениях срок и строгость наказания могут быть увеличены.

  10. 1.10

    В исключительных случаях, включая злоупотребление правилами, массовый ущерб, обход ограничений или ситуацию, не предусмотренную настоящим сводом, персонал проекта вправе назначить индивидуальную меру наказания. Игроку сообщается причина такого решения.

  11. 1.11

    Ответственность за действия игрового аккаунта несёт его владелец. Передача аккаунта другому лицу, общий доступ или взлом не гарантируют отмену наказания.

  12. 1.12

    Использование названия, логотипа, материалов и иных элементов бренда Aerlint в коммерческих, рекламных либо вводящих в заблуждение целях допускается только с разрешения администрации.

  13. 1.13

    Компенсация предметов, валюты или прогресса, утраченных из-за технического сбоя, рассматривается индивидуально. Администрация вправе отказать в восстановлении, если факт и объём потери невозможно подтвердить.

02Права и обязанности игрока5 пунктов
  1. 2.1

    Игрок вправе пользоваться доступными возможностями сервера, общаться, строить, создавать объединения, участвовать в мероприятиях и вести разрешённую внутриигровую торговлю.

  2. 2.2

    Игрок вправе обратиться к персоналу проекта с жалобой или вопросом и приложить доказательства: скриншоты, видеозапись, дату, время, координаты, никнеймы участников и иные сведения.

  3. 2.3

    Игрок обязан уважать чужую собственность, общественные объекты, решения персонала и права других участников проекта.

  4. 2.4

    Игрок обязан сообщать администрации о найденных уязвимостях, дюпах, критических ошибках и способах получения нечестного преимущества. Использовать такую ошибку до её исправления запрещено.

  5. 2.5

    Игрок обязан выполнять законные требования модерации, связанные с проверкой нарушения, прекращением конфликта, освобождением территории или устранением нанесённого ущерба.

03Правила общения13 пунктов

Данные требования действуют в игровом чате, личных сообщениях, голосовых каналах и на официальных площадках Aerlint.

  1. 3.1

    Запрещены оскорбления, унижение достоинства, травля, систематическое высмеивание, переход на личности и агрессивное отношение к игрокам или персоналу проекта.

  2. 3.2

    Запрещено затрагивать семью, родственников, личную жизнь, внешность, состояние здоровья или иные личные обстоятельства человека в негативном, унизительном, саркастическом либо угрожающем контексте.

  3. 3.3

    Запрещено намеренно провоцировать других пользователей на конфликт, нарушение правил, агрессивные действия, самосуд или причинение ущерба.

  4. 3.4

    Запрещены сильный флуд и спам: многократная отправка одинаковых или однотипных сообщений, бессмысленных символов, команд, упоминаний, рекламы, капса либо иных сообщений, заметно засоряющих чат.

  5. 3.5

    Запрещено выдавать себя за администратора, модератора, разработчика, представителя проекта или иное уполномоченное лицо, а также создавать вводящие в заблуждение никнеймы, сообщения и объявления.

  6. 3.6

    Запрещены разжигание межнациональной, межрасовой, религиозной или политической вражды, пропаганда ненависти, дискриминационные высказывания и унижение людей по признаку их происхождения, убеждений или принадлежности к группе.

  7. 3.7

    Запрещено обманывать, намеренно вводить в заблуждение или предоставлять заведомо ложную информацию игрокам, модерации или администрации, особенно при разбирательстве, торговле, подаче жалобы и проверке доказательств.

  8. 3.8

    Запрещена коммерческая деятельность за реальные деньги: продажа или покупка игровых ресурсов, услуг, территорий, аккаунтов, доступа, привилегий либо иных игровых преимуществ вне официальных систем проекта.

  9. 3.9

    Запрещено без предварительного согласования с администрацией рекламировать сторонние серверы, сайты, сообщества, каналы, товары, услуги, реферальные ссылки и другие внешние ресурсы.

  10. 3.10

    Запрещены угрозы в адрес игроков или персонала проекта, включая угрозы расправой, взломом, раскрытием данных, преследованием, уничтожением имущества или иным вредом. Формулировка угрозы «в шутку» не гарантирует освобождения от наказания.

  11. 3.11

    Запрещены призывы к самоубийству, самоповреждению или иным опасным действиям, а также насмешки над подобными ситуациями.

  12. 3.12

    Запрещено публиковать, распространять, запрашивать или использовать без согласия личные данные другого человека: адрес, номер телефона, документы, пароли, фотографии частного характера, сведения о семье и иные данные, позволяющие идентифицировать или преследовать пользователя.

  13. 3.13

    Запрещено обходить мут, блокировку чата или иное ограничение с помощью второго аккаунта, смены канала связи, табличек, книг, переименованных предметов и других способов.

04Игровой процесс и чужая собственность16 пунктов
  1. 4.1

    Строительство вне общественных и специальных зон разрешается только на свободной территории, которая не занята и не используется другим игроком или объединением.

  2. 4.2

    Границы занятой территории должны быть обозначены понятным способом: табличками, заметной разметкой, ограждением либо фактически начатой застройкой. Разметка не должна охватывать несоразмерно большую площадь без реального плана освоения.

  3. 4.3

    Если игрок отказался от строительства, он обязан убрать временную разметку. Неиспользуемая территория может быть признана свободной после уведомления владельца и рассмотрения ситуации администрацией.

  4. 4.4

    Без разрешения владельца запрещено изменять чужую территорию и имущество, в том числе:

    • ломать, устанавливать или перемещать блоки;
    • открывать и опустошать хранилища;
    • забирать предметы;
    • изменять редстоун-механизмы;
    • взаимодействовать с мобами, жителями, стойками для брони и другими сущностями;
    • повреждать фермы, декорации, дороги и элементы ландшафта.
  5. 4.5

    Запрещено гриферство - любое намеренное действие, направленное на порчу чужого имущества, кражу ресурсов, разрушение построек, нарушение работы механизмов или создание существенных помех владельцу.

  6. 4.6

    Запрещено строить ловушки, механизмы или конструкции, предназначенные для убийства, ограбления, преследования либо намеренного причинения ущерба игрокам без их согласия.

  7. 4.7

    Запрещено преследовать игрока, систематически мешать его строительству, блокировать доступ к объектам, удерживать в ловушке или иным способом лишать возможности нормально играть.

  8. 4.8

    Запрещено создавать механизмы, фермы, загрузчики чанков и иные конструкции, которые намеренно или по грубой неосторожности вызывают лаги, сбои, чрезмерную нагрузку либо угрозу стабильности сервера.

  9. 4.9

    Запрещено использовать сторонние программы, сайты, модификации, ресурспаки, утечки сида, баги генерации и иные средства для поиска руд, структур, данжей, баз или игроков способом, недоступным в обычном игровом процессе.

  10. 4.10

    Сид мира является закрытой технической информацией. Получение или использование сида без разрешения администрации для поиска ресурсов, структур и чужих построек считается получением нечестного преимущества.

  11. 4.11

    Запрещено использовать дюпы, эксплойты, ошибки плагинов, ошибки экономики и иные неисправности для получения ресурсов, валюты, доступа или преимущества. Найденную ошибку необходимо прекратить использовать и передать администрации.

  12. 4.12

    Самосуд запрещён. Игрок не вправе самостоятельно назначать наказание, уничтожать имущество нарушителя, удерживать его вещи или наносить ответный ущерб. Для разбирательства необходимо обратиться к персоналу проекта.

  13. 4.13

    PvP допускается только по добровольному согласию всех участников либо в специально обозначенной зоне, правила которой опубликованы заранее.

  14. 4.14

    После согласованного PvP судьба выпавших предметов определяется предварительной договорённостью участников. При отсутствии договорённости вещи должны быть возвращены владельцу.

  15. 4.15

    Ограничение доступа к частной территории должно быть обозначено заметными табличками или иными понятными предупреждениями. Сам факт входа постороннего игрока не даёт владельцу права присваивать его предметы или нарушать общие правила PvP.

  16. 4.16

    Добыча с мобов и боссов распределяется по предварительной договорённости участников. Если договорённости не было, спор разрешается администрацией с учётом вклада игроков и обстоятельств события.

05Спавн и общественные территории9 пунктов
  1. 5.1

    Территория спавна размером 500 × 500 блоков с центром в точке спавна является общественной зоной проекта.

  2. 5.2

    Самостоятельно занимать, размечать, приватизировать, продавать или передавать участки внутри общественной зоны спавна запрещено.

  3. 5.3

    Участки на спавне распределяются администрацией проекта либо назначенным главой спавна. Разрешение должно быть получено до начала строительства.

  4. 5.4

    Выделенный участок разрешено использовать только для согласованного объекта. Существенная смена назначения, размера, стиля или владельца требует повторного согласования.

  5. 5.5

    Для общественной зоны могут устанавливаться отдельные требования к архитектурному стилю, высоте, материалам, освещению, дорогам, вывескам и техническим механизмам. Эти требования сообщаются при выдаче участка.

  6. 5.6

    Срок начала и завершения строительства определяется при согласовании участка. Если работы не начаты, проект заброшен или владелец длительное время не выходит на связь, администрация либо глава спавна вправе вернуть участок в общий фонд.

  7. 5.7

    Недостроенные, аварийные, непригодные для использования или явно заброшенные постройки могут быть удалены либо переданы другому участнику после уведомления владельца.

  8. 5.8

    Запрещено портить общественное терраформирование, дороги, мосты, освещение, зелёные зоны, указатели, декорации, порталы, здания и иные объекты инфраструктуры.

  9. 5.9

    Любые крупные механизмы, фермы, склады, порталы и системы с большим количеством сущностей или редстоуна внутри спавна требуют отдельного разрешения.

06Экономика и торговля7 пунктов
  1. 6.1

    Основная внутриигровая валюта сервера - АР. Под обозначением «АР» понимается алмазная расчётная валюта, представленная алмазной рудой, алмазами и алмазными блоками. Конкретный формат оплаты определяется договорённостью сторон.

  2. 6.2

    Внутриигровая торговля ресурсами и услугами за АР разрешена, если она не нарушает другие правила проекта.

  3. 6.3

    Участники сделки обязаны заранее согласовать товар, количество, стоимость, способ передачи и иные существенные условия. Администрация не обязана компенсировать потери по сделке, условия которой невозможно подтвердить.

  4. 6.4

    Запрещено мошенничество: подмена товара, намеренная недоплата, двойная продажа, сокрытие существенных условий, использование ошибки цены или иное введение покупателя либо продавца в заблуждение.

  5. 6.5

    Запрещено продавать ресурсы, полученные с общественных ферм, если администрацией или правилами конкретной фермы прямо не разрешена их перепродажа.

  6. 6.6

    Магазин в официальной торговой зоне должен иметь понятные цены, владельца и актуальный запас товара. Пустая или заброшенная торговая точка, которая не обслуживается более 7 дней, может быть освобождена после уведомления владельца.

  7. 6.7

    Торговля за реальные деньги, обмен игровой ценности на внешние товары и услуги, а также обход официальных систем проекта запрещены в соответствии с пунктом 3.8.

07Модификации и нечестное преимущество5 пунктов
  1. 7.1

    Запрещено использовать чит-клиенты, модификации, макросы, ресурспаки, скрипты, программы и иные средства, которые дают преимущество над обычным игроком, автоматизируют запрещённые действия, раскрывают скрытую информацию или обходят ограничения сервера.

  2. 7.2

    К запрещённым преимуществам относятся, в частности:

    • X-Ray и иное отображение скрытых руд или объектов;
    • автоматическая добыча, атака, наведение, строительство или перемещение;
    • поиск баз, игроков, структур и контейнеров через скрытые данные;
    • дюп, обход античита и манипуляция пакетами;
    • макросы и боты, выполняющие игровой процесс без участия игрока, если они отдельно не разрешены администрацией.
  3. 7.3

    Разрешены модификации, которые сами по себе не дают запрещённого преимущества:

    • моды на оптимизацию и повышение производительности;
    • Freecam;
    • Litematica;
    • Bridging Mod;
    • моды на сортировку инвентаря;
    • карты и мини-карты без функций поиска скрытых объектов;
    • Replay Mod.
  4. 7.4

    Разрешённая модификация становится запрещённой, если игрок использует её функцию для поиска скрытых ресурсов, чужих баз, обхода ограничений или получения иного нечестного преимущества.

  5. 7.5

    Если модификация отсутствует в списке либо её функции вызывают сомнения, игрок обязан заранее получить разрешение администрации.

08Доказательства, проверки и жалобы5 пунктов
  1. 8.1

    При подаче жалобы необходимо предоставить максимально полные сведения: никнейм нарушителя, описание события, дату, примерное время, координаты и доказательства.

  2. 8.2

    Поддельные, отредактированные с целью обмана или вырванные из контекста доказательства рассматриваются как введение администрации в заблуждение.

  3. 8.3

    Персонал вправе запросить дополнительные сведения и провести техническую проверку в пределах доступных серверу средств.

  4. 8.4

    Отказ сотрудничать с проверкой, уничтожение доказательств, давление на свидетелей или попытка договориться о ложных показаниях могут учитываться как отягчающие обстоятельства.

  5. 8.5

    Публичное обсуждение незавершённого разбирательства не заменяет официальную жалобу и может быть ограничено, если создаёт конфликт, травлю или давление на участников.

09Система наказаний7 пунктов
  1. 9.1

    Возможные меры воздействия:

    • устное замечание;
    • официальное предупреждение;
    • удаление сообщения или контента;
    • мут;
    • ограничение доступа к отдельным функциям или территориям;
    • изъятие незаконно полученных предметов и валюты;
    • восстановление или откат нанесённого ущерба;
    • временная блокировка;
    • бессрочная блокировка.
  2. 9.2

    Указанные в правилах сроки являются стандартными ориентирами, а не гарантированным минимумом или максимумом. Итоговая мера зависит от умысла, масштаба ущерба, поведения игрока, истории нарушений и содействия разбирательству.

  3. 9.3

    Первое незначительное нарушение может завершиться предупреждением. Это не является обязанностью администрации, если нарушение было умышленным, тяжёлым или повлекло значительный ущерб.

  4. 9.4

    Повторное нарушение, совершение нескольких нарушений одновременно, организация нарушения группой, попытка скрыть следы или продолжение действий после требования остановиться увеличивают строгость наказания.

  5. 9.5

    Обход наказания через другой аккаунт, чужой аккаунт, VPN, смену никнейма или иной способ приводит к продлению блокировки и может стать основанием для бессрочного бана связанных аккаунтов.

  6. 9.6

    Признание нарушения не гарантирует снятие наказания, но добровольное прекращение действий, возврат имущества и содействие восстановлению ущерба могут быть учтены администрацией.

  7. 9.7

    Окончательное решение по наказанию, компенсации, восстановлению территории и допуску игрока к проекту остаётся за администрацией Aerlint.